Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrings – ADVENTURE

ADVENTUREDas Spiel:

Er ist der Urvater aller Detektive, der Schnüffler par excellence, der Meister der deduktiven Ermittlungsmethode: Sherlock Holmes. Was bietet sich da mehr an, als den berühmtesten Detektiv aller Zeiten die Hauptrolle in einem spannenden PC-Adventure spielen zu lassen? dtp veröffentlicht den bereits mit Spannung erwarteten Titel Sherlock Holmes: Das Geheimnis des Silbernen Ohrrings der irischen Softwareschmiede Frogwares. Das Spiel glänzt mit wunderschönen Grafiken, einer spannenden Geschichte, vielen filmreifen Cutscenes und wird in Deutschland, Österreich und Schweiz wieder – wie alle dtp-Adventures – mit einer erstklassigen Lokalisierung erscheinen.
Sherlock Holmes klärt dabei vor wunderschöner Kulisse im Jugendstil- und Fin de Si

Sherlock Holmes Demo und mehr

Sherlock Holmes Demo und mehrEs darf wieder richtig „british“ gerätselt werden.
Frogwares bringt uns kurz vor Weihnachten die deutsche Version von Sherlock Holmes „Das Geheimnis des silbernen Ohrings“ ins Haus.

Durch die schöne Grafik und das bekannte, dichte Ambiente bietet das Spiel jede Menge Rätselspaß.

Für alle nicht DSL User empfehlen wir unseren kleinen Preview mit 20 Screenshots.-> Zum Previw

Für alle die einen Breitbandanschluß ihr eigen nenne können habe wir auch die Demo in unserer Download Sektion. -> Zum Demo Download (Comming Soon)

Herr der Ringe:Schlacht um Mittelerde Trailer

Herr der Ringe:Schlacht um Mittelerde TrailerFür alle die noch mit der Weihnachts-Spiele-Einkauf beschäftigt sind hier zwei Trailer von Herr der Ringe Schlacht um Mittelerde.
Der erste Trailer enthält ein Interview mit mehreren EA-Entwickler und zeigt einiges an Spielszenen.
Der zweite Trailer erzählt die wohl schon allen bekannte Herr der Ringe Anfangs-Geschichte jedoch hier mit Bildern der Spielengine.

Zum Download Trailer 1, Interview.

Zum Download Trailer 2, Die Story.

Sacred Patch 1.8.26 Download

Sacred Patch 1.8.26 DownloadUm alle Sacred Spieler auf dem laufenden zu halten, haben wir nochmal die aktuellen Patches hochgeladen.
Zum vollen Patch, alle Versionen auf 1.8.26 (130 MB)

Patch Version 1.8.10 auf 1.8.26 (10MB)

Sacred Addon: Underworld angekündigt

Sacred Addon: Underworld angekündigtDie Ascaron Entertainment GmbH und Take 2 Interactive kündigen mit SACRED Underworld die Erweiterung zum Action-Rollenspiel an. SACRED-Spieler dürfen sich auf eine um 40 Prozent größere Spielwelt, zwei frische Spielcharaktere mit zahlreichen neuen Eigenschaften, 30 neue Gegnertypen und jede Menge zusätzliche Waffen, Rüstungen und Gegenstände freuen.

Mit SACRED Underworld kann der Spieler durch die zwei neuen Charaktere, die Dämonin und den Zwerg, das komplette Abenteuer noch einmal neu erleben, oder mit bereits erspielten Helden die spannende Geschichte um die Fantasy-Welt „Ancaria“ fortführen.

Die neuen Abenteuer von SACRED Underworld sind im 1. Quartal 2005 zum unverbindlichen Verkaufspreis von 29,95 Euro erhältlich.

Das Hauptprogramm ist Voraussetzung zum Spielen des Add-Ons.

World of Warcraft: Blizzard bannt Bot Cheater

World of Warcraft: Blizzard bannt Bot CheaterBlizzard geht ohne Gnade gegen Bot Cheater vor.
Hierzu das offizielle Statement von Blizzard:

Wir haben kürzlich eine Reihe Individuen identifizieren können, die sogenannte „Bot“-Programme dazu verwenden, ihre Charaktere zu automatisieren. Mit einem Bot kann ein Charakter pausenlos gespielt werden, wodurch sein Spieler Geld, Gegenstände, und Erfahrung ansammeln kann, ohne dass der Spieler selbst anwesend sein muss um das Spiel zu spielen. Die Verwendung eines Bots ist ein Verstoß gegen die Nutzungsbestimmungen von World of Warcraft und somit strengstens verboten. Aus diesem Grund wurden sämtliche Accounts, die mit der Verwendung eines Bots in Verbindung gebracht werden konnten, gebannt.

Blizzard Entertainment will in World of Warcraft eine Atmosphäre des Fairplay aufrechterhalten, und aus diesem Grund wird es nicht die geringste Toleranz gegenüber Cheats oder Hacks geben. Spieler, denen die Verwendung eines Bot-Programms nachgewiesen werden kann, mit dem sie irgendeine Handlung ihres Charakters automatisieren, müssen mit der Löschung ihrer Charaktere und dem permanenten Ausschluss vom Spiel rechnen. Die betreffenden Spieler werden nicht vorgewarnt. Es wurden bereits 300 Accounts für vergleichbare Verstöße gebannt.

Sacred Update alle Versionen > 1.8.26

1.8.26″ title=“Sacred Update alle Versionen > 1.8.26″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Falls Sie noch eine ältere Version von Sacred besitzen (1.0 – 1.7.40), laden Sie bitte diese 130 MB Vollversion herunter.

Falls Sie bereits die Neue Auflage (Version 1.8.10 oder 1.8.19) besitzen, müssen Sie nur den10MB Download installieren.

Changelog:

Bugfixes in V.1.8.26 (26.11.2004): Gameplay und Singleplayer:

* Behoben: Wurfwahrscheinlichkeit für neue Set-Gegenstände war zu gering.
* Behoben: zu schwache Gegenstände als Questbelohnung.
* Behoben: ein Problem mit Stärke der Questgegner.
* Behoben: in höheren Schwierigkeitsgraden Gegenstände aus Verstecken zu hoch.
* Behoben: in Quests Level 1 Bosse.
* Handelsfertigkeit verbessert Warenangebot jetzt deutlich. Diese Wirkung nicht mehr nach absolutem Fertigkeitswert, sondern im Verhältnis Fertigkeit zu Charakterlevel.
* Behoben: Zu starke Abrundung bei Fertigkeit Entwaffen. Gegen Entwaffnen wirkt Waffenkunde; angezeigte Chance auf Entwaffnen ist nicht absolut.
* Vampir, Erweckung: Stufe der erweckten Kreatur ist jetzt abhängig von Spruchstufe und Vampirlevel.
* Behoben: Die Lebensabsaugung funktionierte beim letzten Schlag nicht korrekt.
* Behoben: Einige Questbelohnungen oder Kistengegenstände waren zu schlecht.
* Behoben: nur als Unique vorhandene Gegenstände wurden nicht als normale Gegenstände erschaffen (speziell: neue Waffen).
* Behoben: im Tooltipp wurde absoluter Bonusschaden falsch als Prozentwert angezeigt.
* Behoben: möglicher Reset des Überlebensbonusses bei Sternental.
* Behoben: Heiltrank-Exploit, der Instabilitäten verursachen konnte.
* Geändert: Schmerz verursacht nur noch Schaden bis zu den getroffenen Lebenspunkten.
* Geändert: Xrystals Dolch (Set-Gegenstand) jetzt nur für Waldelfin deklariert
* Geändert: Berechnungen für zwei Questbelohnungen verbessert (bessere rare Gegenstände).
* Behoben: unbeabsichtigte Gewichtung bei der Auswahl der Set-Gegenstände
* Behoben: Ein Problem mit Speicherüberschreibung (mögliche Crashursache).
* Behoben: kaputte Türen und Trigger bei Savegamekonvertierung von 1.7. auf 1.8.
* Behoben: Set-Gegenstände werden nach Sockeln erhöht
* Behoben: Sofortiger Tod durch Eiselfen-Moves in hohen Stufen; Schadenskappung wurde angepasst. Attacken sind jedoch immer noch sehr gefährlich, weil die Kappung nur pro Schlag greift!
* Behoben: sofortiger Tod durch wiederauferstehende Skelettmagier (Absaugen von maximal 50 % des aktuellen Lebens möglich).
* Behoben: Zu wenig oder keine Gegenstände geworfen wenn Gegner durch Pets (Fledermäuse, Wolf, übernommene NSC etc) oder Spinnenpfeil getötet wird.
* Behoben: Einige Wölfe nachts mit Fackeln.
* Geändert: Der Kriegsnebel auf der Minikarte wird nun auch durch Kampfkunst-Bewegungen (Sprünge, Teleport) aufgedeckt.
* Geändert: Minikarte wird an Startposition und bei Teleports jetzt sofort aufgedeckt.
* Geändert: Kampf in der Finsterwinkel-Arena: Zahl der angebotenen Kämpfe auf 10 begrenzt.
* Behoben: Waldgottquest: Priester ließ auch bei Ablehnen der Entschuldigung eine Rune fallen.
* Behoben: Eiselfenquest: Die Leibgarde jeder Priesterin wird jetzt nur einmal erzeugt.
* Behoben: Combo-Exploit bei der Waldelfin.
* Behoben: Fehler beim Set

Sacred Update 1.8.10 > 1.8.26

1.8.26″ title=“Sacred Update 1.8.10 > 1.8.26″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Falls Sie bereits die Neue Auflage (Version 1.8.10 oder 1.8.19) besitzen, müssen Sie nur diesen 10MB Download installieren.

Falls Sie noch eine ältere Version von Sacred besitzen (1.0 – 1.7.40), laden Sie bitte die 130 MB Vollversion herunter.

Changelog:

Bugfixes in V.1.8.26 (26.11.2004): Gameplay und Singleplayer:

* Behoben: Wurfwahrscheinlichkeit für neue Set-Gegenstände war zu gering.
* Behoben: zu schwache Gegenstände als Questbelohnung.
* Behoben: ein Problem mit Stärke der Questgegner.
* Behoben: in höheren Schwierigkeitsgraden Gegenstände aus Verstecken zu hoch.
* Behoben: in Quests Level 1 Bosse.
* Handelsfertigkeit verbessert Warenangebot jetzt deutlich. Diese Wirkung nicht mehr nach absolutem Fertigkeitswert, sondern im Verhältnis Fertigkeit zu Charakterlevel.
* Behoben: Zu starke Abrundung bei Fertigkeit Entwaffen. Gegen Entwaffnen wirkt Waffenkunde; angezeigte Chance auf Entwaffnen ist nicht absolut.
* Vampir, Erweckung: Stufe der erweckten Kreatur ist jetzt abhängig von Spruchstufe und Vampirlevel.
* Behoben: Die Lebensabsaugung funktionierte beim letzten Schlag nicht korrekt.
* Behoben: Einige Questbelohnungen oder Kistengegenstände waren zu schlecht.
* Behoben: nur als Unique vorhandene Gegenstände wurden nicht als normale Gegenstände erschaffen (speziell: neue Waffen).
* Behoben: im Tooltipp wurde absoluter Bonusschaden falsch als Prozentwert angezeigt.
* Behoben: möglicher Reset des Überlebensbonusses bei Sternental.
* Behoben: Heiltrank-Exploit, der Instabilitäten verursachen konnte.
* Geändert: Schmerz verursacht nur noch Schaden bis zu den getroffenen Lebenspunkten.
* Geändert: Xrystals Dolch (Set-Gegenstand) jetzt nur für Waldelfin deklariert
* Geändert: Berechnungen für zwei Questbelohnungen verbessert (bessere rare Gegenstände).
* Behoben: unbeabsichtigte Gewichtung bei der Auswahl der Set-Gegenstände
* Behoben: Ein Problem mit Speicherüberschreibung (mögliche Crashursache).
* Behoben: kaputte Türen und Trigger bei Savegamekonvertierung von 1.7. auf 1.8.
* Behoben: Set-Gegenstände werden nach Sockeln erhöht
* Behoben: Sofortiger Tod durch Eiselfen-Moves in hohen Stufen; Schadenskappung wurde angepasst. Attacken sind jedoch immer noch sehr gefährlich, weil die Kappung nur pro Schlag greift!
* Behoben: sofortiger Tod durch wiederauferstehende Skelettmagier (Absaugen von maximal 50 % des aktuellen Lebens möglich).
* Behoben: Zu wenig oder keine Gegenstände geworfen wenn Gegner durch Pets (Fledermäuse, Wolf, übernommene NSC etc) oder Spinnenpfeil getötet wird.
* Behoben: Einige Wölfe nachts mit Fackeln.
* Geändert: Der Kriegsnebel auf der Minikarte wird nun auch durch Kampfkunst-Bewegungen (Sprünge, Teleport) aufgedeckt.
* Geändert: Minikarte wird an Startposition und bei Teleports jetzt sofort aufgedeckt.
* Geändert: Kampf in der Finsterwinkel-Arena: Zahl der angebotenen Kämpfe auf 10 begrenzt.
* Behoben: Waldgottquest: Priester ließ auch bei Ablehnen der Entschuldigung eine Rune fallen.
* Behoben: Eiselfenquest: Die Leibgarde jeder Priesterin wird jetzt nur einmal erzeugt.
* Behoben: Combo-Exploit bei der Waldelfin.
* Behoben: Fehler beim Set

DIE SIEDLER – Das Erbe der Könige Multiplayer Demo Patch

DIE SIEDLER - Das Erbe der Könige Multiplayer Demo PatchDIE SIEDLER – Das Erbe der Könige Multiplayer Demo Patch.

Dieser Patch macht die Single Player Demo Multiplayer fähig.

Der Patch beinhaltet eine Mehrspielerkarte namens "Die Große Schlacht". Dabei handelt es sich um eine Map für bis zu 6 Spieler, die auch in der Vollversion vorhanden ist. Alle Mehrspielermodi sind in der Demo verfügbar, damit ihr Eroberung, Technologie Rennen und Punktespiel antesten könnt.

Download SiedlerDemo_Patch_101.zip

Herr der Ringe:Battle of Middleearth: Die Story Trailer

Herr der Ringe:Battle of Middleearth: Die Story TrailerHerr der Ringe:Battle of Middleearth: Die Story Trailer

US-Trailer

Format: .wmv

Falls beim abspielen mit dem Windows Media Player ein günliches Bild zu sehen ist.
Beim WMP. unter "Extras -> Optionen -> Leistung " die Videobeschleunigung auf "keine" setzen.

Download lotr_battle_of_middleearth_story.wmv