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Aufgerüstet: Für Stronghold Legends ist jetzt Update 1.2 erhältlich.

Aufgerüstet: Für Stronghold Legends ist jetzt Update 1.2 erhältlich.Das kostenlose Update bringt zahlreiche Neuerungen im Gameplay und behebt diverse Programmfehler. Zu den Verbesserungen zählen u.a. ein „Freies Bauen“-Modus sowie Einzel- und Mehrspieler-Auszeichnungen. Im Multiplayer-Modus können nun magische und Fantasie-Einheiten ausgeschaltet werden. Neu sind auch eine Multiplayer-Chat-Lobby, ein neues Belagerungsturm-System und eine Wachoption.

Hier gehts zum 70MB großen Stronghold Update

Verstecke Tricks in der C&C Demo

Wer gerne mal Nod anstatt GDI in der C&C Demo ausprobieren möchte kann dies jetzt austesten. Wenn man im Skrimish Modus die Taste „n“ gedrück hält, kann man die ausgegraute Fraktion anwählen und auch spielen.

Ebenso kann man mit der Taste „s“ das Verhalten des Gegners ändern.

Sobald uns noch weitere Tricks bekannt sind, werdet ihr natürlich informiert!

Hier gehts zur Command and Conquer 3 Tiberium Wars Demo.

WoW Höllenfeuerzitadelle Trailer

WoW Höllenfeuerzitadelle TrailerIn den zerstörten Weiten der Scherbenwelt, im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, ragt die Höllenfeuerzitadelle empor, diese beinahe uneinnehmbare Festung, in der die Horde während des Ersten und Zweiten Krieges ihre Operationsbasis ausrichtete. Jahrelang glaubte man nun, diese gigantische Bastion sei leer und verlassen – bis kürzlich entdeckt wurde, dass Banden von Höllenorcs sich in ihr niedergelassen haben. Obwohl die Herkunft dieses grausamen Volkes ein Rätsel darstellt, gibt es noch beunruhigendere Nachrichten: Es werden immer mehr…

Hierg gehts zum 52MB großen Trailer

Command & Conquer 3 Tiberium Wars Demo Download

Command & Conquer 3 Tiberium Wars Demo DownloadEndlich haben wir die lang erwartete Demo zu dem wohl bekanntesten Echtzeitstrategiespiel: „Command and Conquer“

März 2047. Ein gewaltiger nuklearer Feuerball explodiert hoch am Nachthimmel und läutet den dramatischen Beginn des 3. Tiberium-Kriegs ein

WoW Patchdetails 2.0.10

WoW Patchdetails 2.0.10Es steht wieder mal ein World of Warcraft Patch an. Hier findet ihr die Beschreibung zum Patch.
Hier gehts zum WoW Patch 2.0.10 Download (3,7 MB)

Allgemeines

* Ein Fehler im Ablauf der Quest ‚Natürliche Heilmittel‘ wurde behoben. Das Bild des Kalkulators wird jetzt während des Rituals immer erscheinen.
* Goliathon und seine Steinlinge können nicht mehr in benachbarte Gebiete gezogen werden, in denen sich Wachen befinden.
* Es wurden weitere Fehler in der Quest ‚Teufelshäscher mit Herz‘ behoben, um zu verhindern, dass der verschrottete Teufelshäscher kaputt geht.
* Die Gegenstände ‚Kugel des Schwarzwelpen‘ und ‚Stab der Verwandlung‘ können nicht mehr im Kampf verwendet werden. Die Verwandlung wird abgebrochen, wenn der Spieler Schaden erleidet.
* Beim Schrotthäscher im Nethersturm wurde die Reparatur von 10.000 Gesundheit auf 8.500 Gesundheit im Verlauf von 10 Sekunden verringert.
* Die Schlacht an der Purpurwacht
o Der Willenbrecher der Illidari wurde geschwächt.
o Auf Hochlords der Illidari wirken jetzt Effekte zur Gruppenkontrolle, aber keine Bezauberungen.

PvP

* Arenen
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Schnitzler des Gladiators‘ wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Schnellklinge des Gladiators‘ wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Spaltbeil des Gladiators‘ wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Zerhacker des Gladiators‘ wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Verprügler des Gladiators‘ wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Knochenknacker des Gladiators‘ wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Rechter Zerfetzer des Gladiators‘ wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Linker Zerfetzer des Gladiators‘ wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Zorn des Gladiators‘ wurden auf 2625 Arenapunkte erhöht.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Messer des Gladiators‘ wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt und die Waffe kann nur noch in der Schildhand angelegt werden.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Kriegsschneide des Gladiators‘ wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt und die Geschwindigkeit auf 1,9 geändert.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Zauberklinge des Gladiators‘ wurden auf 3150 Arenapunkte erhöht.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Berührung der Niederlage‘ wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Endspiel des Gladiators‘ wurden auf 1125 Arenapunkte gesenkt.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Götze der Hartnäckigkeit‘ wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Buchband der Gerechtigkeit‘ wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.
o Die Kosten des Gegenstandes ‚Totem des dritten Windes‘ wurden auf 1000 Arenapunkte gesenkt.

Druiden

* Wenn der Zauber ‚Wirbelsturm‘ abgelaufen ist, werden Stärkungszauber mit Gebietseffekt, wie zum Beispiel ‚Rudelführer‘, ‚Baum des Lebens‘ und ‚Mondkin‘, korrekt fortgesetzt.
* ‚Bärengestalt‘ gewährt jetzt um 25% erhöhte Ausdauer anstelle von um 25% erhöhter Gesundheit.
* ‚Terrorbärengestalt‘ gewährt jetzt um 25% erhöhte Ausdauer anstelle von um 25% erhöhter Gesundheit. Außerdem wurde der Rüstungsbonus von 450% auf 400% verringert.
* Der Multiplikator für Waffenschaden der Fähigkeit ‚Zerfleischen (Bär)‘ wurde von 130% auf 100% geändert. Zusätzlich wurde der Bonusschaden im selben Verhältnis verringert.
* ‚Ungezähmte Wut‘ wirkt nicht mehr auf ‚Zerfleischen (Bär)‘.
* ‚Ungezähmte Wut‘ wirkt nicht mehr auf ‚Zermalmen‘ und ‚Prankenhieb‘.
* Der kritische Schadensbonus von ‚Instinkt des Raubtiers‘ wurde von
3/6/9/12/15% auf 2/4/6/8/10% verringert.
* Bei ‚Verbesserter Rudelführer‘ kann keine kritische Heilung mehr auftreten.
* Der Rüstungsbonus von ‚Mondkingestalt‘ wurde von 360% auf 400% erhöht und entspricht jetzt dem von ‚Terrorbärengestalt‘.
* Die Wutnormalisierungsgleichung wurde angepasst, um mehr Wut zu gewähren.

Paladine

* Der Verlangsamungseffekt von ‚Schild des Rächers‘ ist jetzt von Fähigkeiten und Effekten betroffen, die verlangsamende Effekte entfernen oder gegen solche Effekte immun machen.

Priester

* Der Grundwert der Heilung von ‚Vampirumarmung‘ wurde von 20% auf 15% verringert. Außerdem kann bei dieser Fähigkeit keine kritische Heilung mehr auftreten.
* ‚Schweigsame Entschlossenheit‘ verringert nicht mehr die durch Schattenzauber erzeugte Bedrohung.
* ‚Gebet der Besserung‘ hat jetzt eine Abklingzeit von 20 Sekunden.
* Wenn auf einem anvisierten Gegner ein Effekt aktiv ist, der Immunität gegen Zauber- oder körperlichen Schaden gewährt, wird ‚Massenbannung‘ immer diesen Effekt als Ziel wählen.

Schamanen

* Der Freizauberzustand von ‚Elementarfokus‘ wird jetzt durch alle kritischen Zaubertreffer ausgelöst, nicht mehr durch eine Chance bei Zaubertreffern.
* Schamanen erzeugen keine zusätzliche Bedrohung mehr, wenn ‚Entfesselte Wut‘ ausgelöst wird.
* Der durch ‚Blitzüberladung‘ gewährte zusätzliche Zauber verursacht jetzt verringerte Bedrohung.
* Beim ‚Totem der Steinklaue‘ besteht jetzt eine Chance von 50%, dass Angreifer 3 Sekunden lang betäubt werden, wenn das Totem getroffen wird.

Hexenmeister

* ‚Dämonische Taktiken‘ gewährt Euch und Eurem Begleiter eine erhöhte kritische Trefferchance anstatt von erhöhtem Schaden.

Krieger

* Die Wutnormalisierungsgleichung wurde angepasst, um mehr Wut zu gewähren. Ein normaler Krieger sollte eine Erhöhung von etwa 15% bis 20% bei generierter Wut feststellen.
* Bei allen Kriegern wurde die kritische Trefferchance geringfügig erhöht (etwa 1%).
* ‚Donnerknall‘ kann jetzt in der Verteidigungshaltung verwendet werden. Außerdem wurde der Tooltipp angepasst, um anzuzeigen, dass die Fähigkeit zusätzliche Bedrohung erzeugt.
* Die Abklingzeit von ‚Siegesrausch‘ wurde entfernt, und die Fähigkeit kann jetzt bis zu 20 Sekunden nach dem Töten eines Gegners eingesetzt werden.
* ‚Entfesselter Zorn‘ wurde verändert. Anstatt einer festen Chance, Wut zu gewähren, besteht jetzt bei langsameren Waffen eine höhere Chance.

Gegenstände

* Die durch den Zaubereffekt von ‚Donnerzorn‘ erzeugte Bedrohung wurde deutlich verringert.
* Der Bonus auf ‚Prankenhieb‘ durch den Gegenstand ‚Götze der Unmenschlichkeit‘ wurde von 50 auf 10 verringert.
* Durch den ‚Alchimistenstein‘ werden nicht mehr die Heilung und das Mana erhöht, die durch andere Gegenstände als Tränke gewährt werden.
* Die Kosten von Sockeln bei hochstufigen Gegenständen wurden geringfügig angepasst. Als Ergebnis sollte bei den meisten hochstufigen epischen Gegenständen eine Erhöhung der Werte auftreten.
* Es wurden viele Gegenstände korrigiert, denen falsche Werte zugewiesen waren.
* Die Belohnungen für die Quest ‚Teufelsglut‘ sind jetzt von überragender Qualität, wie vorgesehen.
* Der von ‚Der Blitzkondensator‘ verursachte Schaden wurde verringert.
* Die Stufenanforderung von ‚Faust der Abrechnung‘ wurde korrigiert.
* Die ‚Trophäenhalskette‘ wurde korrigiert und erhöht jetzt die Trefferwertung anstelle der Vermeidungswertung.
* Der ‚Burnus des unbeständigen Alters‘ kann jetzt entzaubert werden.
* ‚Nethertöter‘ hat jetzt den korrekten Verkaufswert und kann entzaubert werden.
* Die Stufe des ‚Bogen des Schützen‘ wurde angepasst und entspricht jetzt anderen epischen Rufbelohnungen.
* Der ‚Bogen des Schützen‘ hat jetzt die korrekten Schadenswerte.
* Das ‚Stundenglas des Entwirrers‘ erhöht jetzt in korrekter Weise die Distanzangriffskraft.
* Der Sockelbonus von ‚Seelenhalsband des Leibhaftigen‘ wurde korrigiert.
* Beim Setbonus des Rüstungssets ‚Rüstung des Kriegshetzers‘ wurde ein Schreibfehler korrigiert.
* Die ‚Rubinschuhe‘ haben jetzt eine richtige Zauberzeit.
* Die Mindeststufe zur Benutzung von ‚Terokks Schattenstab‘ wurde korrigiert.
* Bei den ‚Warpschuppengamaschen‘ wurde die kritische Trefferwertung zur beabsichtigten Ausweichwertung geändert.
* Das ‚Töterband der Totschläger‘ hat keine kritische Trefferwertung mehr. Dafür werden die Beweglichkeit und die Angriffskraft erhöht.
* ‚Uralter Kriegstalisman der Draenei‘ teilt sich jetzt die Abklingzeit mit allen Schmuckstücken, die kurzfristig den verursachten Schaden erhöhen.
* ‚Uraltes Arkanrelikt der Draenei‘ teilt sich jetzt die Abklingzeit mit allen Schmuckstücken, die kurzfristig den verursachten Schaden erhöhen.
* Beim ‚Wächtergewehr der Aldor‘ ist jetzt eine korrekte Reichweite festgesetzt.
* Der Effekt von ‚Talisman des Leersterns‘ war fälschlicherweise auf ‚bei Benutzung‘ eingestellt. Er ist jetzt auf ‚beim Anlegen‘ eingestellt.
* Die kritische Trefferwertung von ‚Band des Leidens‘ wurde zu kritischer Zaubertrefferwertung geändert.
* Die Abklingzeit von ‚Gleißende Mithrilinsignien‘ wurde von 10 Minuten auf 20 Minuten erhöht.
* Der Verlangsamungseffekt von ‚Becher des Schmerzes‘ ist jetzt von Effekten und Fähigkeiten betroffen, die verlangsamende Effekte entfernen oder immun gegen solche Effekte machen.

Schlachtzüge und Dungeons

* Kreaturen in ‚Festung der Stürme: Botanikum‘, ‚Festung der Stürme: Mechanar‘ und ‚Festung der Stürme: Arkatraz‘ erscheinen jetzt nicht mehr so schnell wieder.
* Schattenlabyrinth
o Die Chance auf einen Hinterhalt der Auftragsmörder der Kabale wurde verringert.
* Die zerschmetterten Hallen
o Eine problematische Truhe wurde entfernt.
o Der Zauber ‚Schatten widerstehen‘, der von Akolyten des Schattenmondklans in den zerschmetterten Hallen gewirkt wird, wird jetzt entfernt, wenn ein Spieler die Zone verlässt.
* Schlangenschrein
o Bosskreaturen erhielten zusätzliche Korrekturen und Feintuning.
* Arkatraz
o Leichname von Wärtern und Verteidigern sind jetzt immun gegen Zaubereffekte, die verhindern könnten, dass die Proteanbrut erscheint.
o Proteanbrut verursacht jetzt weniger Schaden
* Mechanar
o Brecher, Zerstörer und Zermalmer der Mechanar können im heroischen Modus nicht mehr versklavt werden.
* Höhlen der Zeit
o Kapitän Skarloc in ‚Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde‘ kann nicht mehr entwaffnet werden und wird bei Verwundung nicht langsamer.
o Bei einer Niederlange in ‚Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals‘ verschwinden Leichname von Bossen, die noch Beute enthalten, nicht mehr.
o Manchmal, wenn Spieler in ‚Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals‘ im heroischen Modus besiegt wurden, erschienen die Platzhalterversionen der Bosse bei weiteren Versuchen am gleichen Tag nicht mehr. Jetzt werden die korrekten Platzhalter anstelle von Fürsten und Bewahrerinnen der Zeitenrisse erscheinen.
o Bosskreaturen in ‚Höhlen der Zeit: Öffnung des Dunklen Portals‘ bannen jetzt alle in der Nähe befindlichen Hüter der Zeit, nicht mehr einen nach dem anderen.
* Karazhan
o ‚Heiliger Zorn‘ der tugendhaften Maid wurde geringfügig angepasst, um den Einsatz zusätzlicher Nahkampfangreifer zu erlauben.
o ‚Heiliges Feuer‘ der tugendhaften Maid wurde angepasst, um einen möglichen Reichweitenexploit zu verhindern.
o Die tugendhafte Maid wird ‚Heiliges Feuer‘ nicht mehr gegen Spieler einsetzen, die unter dem Effekt ‚Buße‘ stehen.
o Mittnacht ist nicht mehr empfindlich gegen Blutungseffekte, da es sich um ein Skelettpferd handelt.
o Die ruhelosen Skelette von Schrecken der Nacht sind jetzt immun gegen nicht-heiligen Zauberschaden.
o Die ruhelosen Skelette verfügen nicht mehr über die Fähigkeit ‚Feuerbrand‘.
o Die Fähigkeit ‚Knochenregen‘ von Schrecken der Nacht kann nicht mehr durch Benutzung von Immunitätseffekten unterbrochen werden.
o Kleinere Probleme mit den Folianten in der Bibliothek wurden behoben.

Bugfixes

* Die Mitwirkenden werden jetzt korrekt angezeigt.

Dark Age of Camelot Labyrinth of the Minotaur

Dark Age of Camelot Labyrinth of the MinotaurDas Labyrinthd er Minotauren öffnet euch die Türen.

Die nächste Erweiterung zu einem Klassiker der Massive Multiplayer Games ist veröffentlicht worden:

„Ihr habt Euch der Gefahr von Dark Age of Camelot: Darkness Rising gestellt

Test Drive Unlimited von Atari- Jetzt auch für den PC

Das Warten hat ein Ende – endlich, endlich gibt es das erfolgreiche Renn-Spiel

Add-on zu Titan Quest hat Gold-Status erreicht!

Add-on zu Titan Quest hat Gold-Status erreicht!THQ gab heute bekannt, dass Titan Quest: Immortal Throne, das erste Add-on zu dem mit zahlreichen Awards ausgezeichneten Action-Rollenspiel Titan Quest, den Gold-Status erreicht hat! Die Entwicklung ist damit praktisch abgeschlossen, sodass die Veröffentlichung von Titan Quest: Immortal Throne für Windows PC im März 2007 erfolgen kann.

Die Erweiterung setzt die epische Geschichte von Titan Quest fort und führt Sie in die finstere und Furcht einflößende Unterwelt des Hades.

Battlefield 2142 Patch 1.20 Download

Battlefield 2142 Patch 1.20 DownloadFolgende Probleme wurden behoben:

* Die Flagge der Tschechischen Republik wurde korrigiert
* Beschränkte Konsolenbearbeitung der angepassten Karte
* Statistiken des PK-74 AR-Raketenwerfers im BFHQ wurden korrigiert
* Interferenzen zwischen dem PDS-1-Sonarsystem und UAVs wurden behoben
* Heilungs- und Reparaturpunkte werden bei einer 50%-igen Heilung/Reparatur vergeben, anstatt bei einer 100%-igen
* Sicherheit bei der EA-Konto-Anmeldung erhöht
* Nachverfolgung der Stunden mit Medi-Hub im BFHQ wurde korrigiert
* Server-Crashs im Koop-Modus wurden behoben
* Exploits der Squadleader-Drohnen wurden behoben
* Fadenkreuz-Probleme mit der Rorsch Mk-S8 wurden behoben
* Das Verlassen des Schlachtfelds führt jetzt zum sofortigen Kill, anstatt 15 Sekunden lang Schaden zu verursachen
* Serverseitige Option zur Verhinderung der Titanen-Bewegung hinzugefügt
* Rendering der Titanen optimiert
* Exploits bei Benutzung der Reaktorkern-Tür wurden behoben
* Beim Versuch, einem vollen Server beizutreten, wird jetzt die richtige

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WoW Patch 2.0.7 -> 2.0.8

2.0.8″ title=“WoW Patch 2.0.7 -> 2.0.8″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>World of Warcraft Patch 2.0.7 auf Version 2.0.8

Patch einfach ins WoW Verzeichniss kopieren und ausführen.

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